Bild drehen
Das Foto liegt quer. Nicht künstlerisch quer – ein Export aus der Fotomediathek, ein Scan, eine alte Datei von einer Festplatte, auf der Seite liegend. Leg es hier ab, dreh es in Viertelschritten mit Live-Vorschau und speichere. Die Vorschau wird aus denselben Pixeln gezeichnet, die die Datei enthalten wird, und die ganze Bearbeitung passiert in deinem Browser: Deine Dateien werden niemals hochgeladen.
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Dein Bild
Bild hier ablegen
PNGJPGWebPGIFBMPDeine Dateien werden niemals hochgeladen.
Ausrichten
Dein Bild, korrigiert
So drehst du ein Bild
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Bild ablegen
PNG, JPG, WebP, GIF oder BMP. Jede Drehung, die dein Handy in der Datei vermerkt hat, wird zuerst auf die Pixel angewendet – du siehst also, was die Datei wirklich ist.
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Drehen
90° nach links, 90° nach rechts, so oft wie nötig – die Vorschau folgt jedem Druck. Spiegeln ist auch hier, falls sich das Problem als Spiegelung herausstellt.
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Speichern
JPEG kommt als JPEG zurück, alles andere als verlustfreies PNG, mit der neuen Ausrichtung in die Pixel selbst geschrieben – jeder Viewer ist sich einig, wo oben ist.
Das bekommst du
Der Drehvermerk des Handys wird zuerst eingerechnet
Handys speichern Fotos oft quer und fügen einen Vermerk hinzu, der Viewer zum Drehen anweist. Naive Tools drehen die gespeicherten Pixel und behalten den Vermerk – das Ergebnis liegt dann in manchen Apps quer und steht in anderen auf dem Kopf. Diese Seite rechnet den Vermerk vor deiner Drehung in die Pixel ein und schreibt gar keinen Vermerk mehr.
Vierteldrehungen versetzen Pixel, statt sie neu zu berechnen
Eine 90°-Drehung versetzt jeden Pixel unversehrt – keine Interpolation, keine Unschärfe. Genau deshalb macht dieses Tool nur Vierteldrehungen: Einen 3°-Horizont geradezurücken heißt Resampling, und das ist ehrlicherweise ein anderer Job.
Was du in der Vorschau siehst, wird gespeichert
Die Vorschau wird aus derselben Transformation gerendert, die auch die Datei schreibt – keine CSS-Drehung des alten Bildes, an der »im Tool sah es richtig aus« sonst scheitert.
Gedreht, wo die Datei bereits ist
Das Canvas, das die Arbeit macht, steckt in dieser Seite. Keine Warteschlange, keine Größengrenze aus Rücksicht auf einen Server – deine Dateien werden niemals hochgeladen.
Fragen zum Drehen von Bildern
- Kann ich um einen exakten Winkel drehen, etwa 3 Grad?
- Hier nicht – dieses Tool macht nur Vierteldrehungen und Spiegelungen, weil sie ganze Pixel verlustfrei versetzen. Das Geraderücken um beliebige Winkel resampelt das Bild und gehört in einen Editor, der dir eine Horizontlinie zeigt.
- Leidet die Qualität?
- PNG-, BMP-, GIF- und WebP-Quellen kommen als verlustfreies PNG zurück – identische Pixel, neue Ausrichtung. Eine JPEG-Quelle wird einmal in hoher Qualität neu codiert, weil JPEG bearbeitete Pixel nicht ohne Codierung speichern kann; wiederholtes Neuspeichern ist es, was JPEGs beschädigt, und ein Durchgang ist das Minimum jedes Tools, das Pixel bearbeitet.
- Warum sieht mein Foto überall sonst schon aufrecht aus?
- Weil die meisten Viewer den Drehvermerk beachten, den dein Handy in die Datei geschrieben hat. Software, die den Vermerk ignoriert – manche Upload-Formulare, ältere Tools, viele Drucker –, zeigt die rohen, quer liegenden Pixel. Hier zu drehen korrigiert die Pixel, sodass beide Arten von Software übereinstimmen.
- Warum kam die Datei als PNG heraus?
- Nur bei JPEG hinein gibt es JPEG heraus. WebP als Ausgabe wird nicht angeboten, weil ein großer Browser es nicht codieren kann – und ein Tool, das sein Verhalten still je nach Browser ändert, ist schlechter als eines, das PNG sagt.
- Ist es kostenlos, und wird mein Foto hochgeladen?
- Kostenlos, kein Konto, kein Wasserzeichen. Die Drehung passiert in deinem Browser – deine Dateien werden niemals hochgeladen.
Gespiegelt statt gedreht? Spiegle das Bild. Zu groß für einen Upload? Verkleinere es auf eine Größe in KB. Oder stöbere in den Bild-Werkzeugen.